发布于  更新于 

GCC/STL里面不那么常用又很有帮助的函数

总结 OI

今天改以前的错题,发现了几个当初知道干嘛现在搞忘了的函数,能偷懒少写几行代码,再次做一个收集整理。

max_element/min_element/minmax_element

找数组里面最大值或最小值,用法类似sort.

1
2
3
template <class ForwardIterator, class Compare>
ForwardIterator max_element (ForwardIterator first, ForwardIterator last,
Compare comp);

comp可以省略,注意返回类型是迭代器.

accumulate

区间暴力求和.

1
2
template< class InputIt, class T >
T accumulate( InputIt first, InputIt last, T init );

init是初始值,一般取0.

random_shuffle

随机打乱序列.(模拟退火?)

1
2
template< class RandomIt >
void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last );

uninitialized_fill_n

妈妈再也不用担心memset只能赋char了.

1
2
template< class ForwardIt, class Size, class T >
void uninitialized_fill_n( ForwardIt first, Size count, const T& value );

G++的__builtin系列

__builtin_popcount(x):x中1的个数

__builtin_ffs(x):返回x中最后一个为1的位是从后向前的第几位(lowbit?)